Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5.Sınıf İndeksi

1.HAFTA /// Bilişim Deyince /// 14-18 Eylül 2026
- Tanışma Etkinliği – Soru Kartları
- Online Sunum – Bilişim Deyince
- Online Sunum Alternatif – Bilişim Dünyasına Yolculuk
- Dijital Çark Etkinliği – Bilişim Teknolojilerinin Kullanım Alanları
- 1.Hafta Değerlendirme
2.HAFTA /// Bilişim Teknolojilerinin Etkileri /// 21-25 Eylül 2026
- Konu Özeti – Bilişim Teknolojilerinin Kullanım Alanları
- Bilişim Teknolojilerinin Olumlu ve Olumsuz Etkileri Etkinlikleri
- Nasıl otursam etkinliği – gösteri, sunuş yoluyla öğretim
- Farklılaştırma – Zenginleştirme – Bilişim Teknolojilerinin Kullanım Alanları
- 5.Sınıf – 2.Hafta Değerlendirme
3.HAFTA /// Dijital Vatandaşlık /// 28 Eylül- 2 Ekim 2026
- Dijital Oyunlaştırma – Dijital Vatandaşlık Eşleştirme
- Konu Özeti ve Etkinlik – Dijital Vatandaşlık
- eDevlet Uygulamaları – Öğrenme Süreci
- Blog Makale – Dijital Ayak İzi
- TYMM BTY 5.Sınıf 3.Hafta Değerlendirme
- Farklılaştırma – Zenginleştirme /// Dijital Vatandaşlığın 9 Boyutu
- Farklılaştırma – Destekleme
4.HAFTA /// Yapay Zeka Temelleri /// 5-9 Ekim 2026
- Yapay Zeka Kavramı – Öğrenme Süreci
- Farklılaştırma – Zenginleştirme /// OKUMA PARÇASI /// John McCarthy ve Yapay Zekânın Doğuşu
- Farklılaştırma – Destekleme /// YAPAY ZEKA TEMELLERİ BOŞLUK DOLDURMA ETKİNLİĞİ
- TYMM BTY 5.Sınıf 4.Hafta Değerlendirme
- Ek çalışma – Uçak Oyunu – İlk 3 Hafta Konuları için Oyunlaştırma
- Ek Çalışma – XOX Seviye Seçmeli Zeka Oyunu (iki kişilik) – Ödül etkinliği
- Ders Notu: Yapay Zeka Temelleri
5.HAFTA /// Okul Temelli Planlama /// Codeweek 2026 /// 12-16 Ekim 2026
- CodeWeek 2026 | Teknolojide Biz de Varız – Kodlama, Tasarım ve Millî Teknolojiler
- Dijital Yapboz Etkinliği – Teknolojide Biz de Varız
6.HAFTA /// Bilgisayar Sistemi /// 19-23 Ekim 2026
- BİLGİSAYAR SİSTEMLERİNİN TEMEL BİLEŞENLERİ
– Öğrenme süreci - Ders Notu: Giriş-Çıkış Birimleri, Klavye ve Fare Kullanımı
- Donanımları Öğreniyorum Simülatörü
- Giriş Birimi – Çıkış Birimi – Dijital Etkinlik
- Bilgisayarın İçi-Dışı – Dijital Etkinlik
- TYMM BTY 5.Sınıf 5.Hafta Değerlendirme
- Farklılaştırma – Destekleme – Kelime Avı: Donanımlar
- Farklılaştırma – Zenginleştirme – Dijital Bulmaca Giriş-Çıkış Birimleri
- Ek Çalışma – Donanım Birimleri ve Görevleri
7.HAFTA /// Bilgisayar Kullanıyoruz /// 26-30 Ekim 2026
- Klavye ve Fare – Öğrenme süreci
- Basılabilir Klavye Tuşları Kağıdı
- Fare Çalışması İçin Yapboz
- Dijital Etkinlik Donanım mı? Yazılım mı?
- Ders Notu: Yazılım Kavramı, Dosya Yönetimi 2026
- Yazılım ve İşletim Sistemi – Öğrenme süreci – Etkileşimli Okuma
- Pardus Bilgisayar için temel simgeler ve görevleri – Çalışma kağıdı + Bilgi
- TYMM BTY 5.Sınıf 6.Hafta Değerlendirme
- Farklılaştırma – Zenginleştirme /// Uçak Oyunu
- Farklılaştırma – Destekleme /// Test Klavye Tuşları
- Dijital Eğitsel Oyun /// Bilge Klavye Kaşifleri
- Basılabilir Etkinlik: Bilgisayar Sistemi