Kategori: <span>5.Sınıflar</span>
TYMM 5.Sınıflar 2.Dönem 2.Sınav İçin Örnek Sorular ve Çözümleri
SINAVA HAZIRLIK DİJİTAL ETKİNLİKLER >> https://bilgebt.com/2026/05/29/tymm-bilisim-teknolojileri-5-sinif-2-donem-2-sinava-hazirlik/ ÇÖZÜMLER Öğrenme Çıktısı: BTY.5.6.1. Problem çözümü için algoritmik düşünebilme Cevap 1) Sorudaki öğrenme çıktısı bağlantısı: Bir problemin girdileri…
5.Sınıf Mayıs Kahoot İçeriği Erişimi
Kahoot üzerinde herkese açık konumda hazırladığım içeriğin bağlantısı >> https://create.kahoot.it/share/bty-5-mays-2026/5cf6c952-3fde-4059-a0da-e0563cbeb3fe Sınıfınızda iyi etkinlikler dilerim…
Oyunlaştırma ile Bilişim Teknolojileri Haftası Dijital Etkinlikleri
Dijital Boşluk Doldurma Etkinliği Kurbağa Oyunu Etkinliği Dijital YapBoz Etkinlikleri
Siber Zorbalık: Nedir, Nasıl Korunuruz, Ne Yapmalıyız?
Günümüzde internet, hayatımızın vazgeçilmez bir parçası. Ders çalışırken, oyun oynarken ya da arkadaşlarımızla iletişim kurarken sürekli çevrim içiyiz. Ancak internetin sunduğu bu kolaylıkların yanında…
Yazılımda Kullanılan Bileşenler Testi
Etkileşimli Okuma – Karar Yapıları ve Döngüler
🧠 KARAR YAPILARI Karar yapıları, programın belirli bir koşula göre iş yapmasını sağlar.Yani bilgisayar “duruma göre” karar verir. Biz kodlamada ve algoritmada karşılaştırma ve…
Yazılımda Kullanılan Bileşenler Değerlendirme
Etkileşimli Okuma: Yazılımda Kullanılan Bileşenler
Hatırlatma Bilgisi – Sabit ve Değişken Nedir? Sabit; programın için değişmeyen hep aynı değerde kalan verilerdir. Örneğin; karedeki kenar sayısının 4 olması. Genelde sabitler…