D2. 6.Sınıflar 10.Hafta Özel Etkinlikleri

Bu sayfa bir ek çalışmadır özellikle Bilişim Teknolojileri sınıfı olmayıp akıllı tahta ve projeksiyonla ders işleyenler için hazırlanmıştır. Sınıfı olanlar basit kronometre uygulamasını yapabilirler 🙂 Yeni belge oluşturulur ve kedi kuklası silinir. Kukla seç ile Arrow1 kuklası eklenir. Arrow1 kostümler bölümünde açılır ve ilk kılık SEÇ (ok sembolü) ile seçilip sol tarafı kukla merkezinde kalacak şekilde sürüklenir. Aşağıdaki görseldeki gibi Kukla için “yonum” adlı bir değişken oluşturulur. (Koyu turuncu kod bloklarından) Sonra aşağıdaki kod yazılır.…

"D2. 6.Sınıflar 10.Hafta Özel Etkinlikleri"

6.Sınıf 2.Dönem 1.Sınav Hazırlık Sayfası

Bilişim teknolojileri ve yazılım dersi 2. dönem 1. sınavı Tablolama yazılımları konusundan başlayıp blok programlama konusuna kadar işlenen konulardan oluşmaktadır. Yazılıya keyifli bir hazırlık için farklı farklı etkileşimli etkinlikler içerek bir sayfa oluşturmaya çalıştık… NOT: Dijital karma test https://bilgebt.com/2021/03/28/bilisim-teknolojileri-6-sinif-sinava-hazirlik-test1/ 5.Ünite 1 Nolu Dijital Yaprak Test https://bilgebt.com/2021/03/14/6-siniflar-2-donem-interaktif-yaprak-test-1/

"6.Sınıf 2.Dönem 1.Sınav Hazırlık Sayfası"

5.Sınıflar 2.Dönem 1.Sınava Hazırlık Etkinlikleri

Bilişim teknolojileri ve yazılım dersi 5. sınıf 2. dönem 1. sınava hazırlık için hazırlanmış etkinliklerdir. Sınavlarda başarılar dilerim :)) Not: Dijital Test https://bilgebt.com/2021/03/28/bilisim-teknolojileri-5-sinif-sinava-hazirlik-test1/ Dijital Test 1 https://bilgebt.com/2021/03/19/5-siniflar-5-unite-dijital-yaprak-test-1/

"5.Sınıflar 2.Dönem 1.Sınava Hazırlık Etkinlikleri"