D2 7.Hafta 6.Sınıf: Scratch İle Tanışıyorum

Öğretmenlere not: Kılavuz kitaptaki 7. hafta canlı derse uygun olmadığı için ve gereksiz vakit harcadığı için o haftayı atladım. Ayrıca 8. haftayı değerlendirme süreci olarak bıraktığı için biz 9.hafta ile blok kodlama sürecine geçiş yapıyoruz. Benim uygulamam o şekilde olacak.

Programlama Dilleri ve Blok Tabanlı Programlama

Eğer denemek isteyen olursa buradan Blocky ile metin kodlamaya dönüşüm işlemleri var. https://developers.google.com/blockly

Scratch 3.0 Hesap Oluşturma, Arayüz Tanıtımı ve Temel Bilgiler /// Video değerli Hasan ERSOY hocamızın hazırladığı bir videodur. Kendisine teşekkür ediyorum.

Aşağıda Scratch 3.0’ın kullanıcı arayüzü bileşenleri görülmekte birlikte eşleştirerek öğrenelim.

Ekran bileşenlerini incelemek isterseniz.

Etkinlik 1 /// İlk Kodlamamız Kedimiz Merhaba Diyor

Olaylar Bloklarından Yeşil Bayrağa Tıklandığında bloğu kodlama alanına sürekle bırak ile bırakılır.

Görünüm Bloklarından “Merhaba!” de bloğu kodlama alanına götürülüp önce bloğa takılır.

Kodlamayı çalıştırmak için Yeşil Bayraklı Başlat Düğmesine basalım.

Etkinlik 2 /// İlk Projemiz Akvaryum

Scratch Kodlama Kartı

Not: Ek çalışma için kodlama sayfasına bakabilirsiniz.

D2 7.Hafta 6.Sınıf: Scratch İle Tanışıyorum” konusunda Bir Fikir

Bir Cevap Yazın

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.