
- Projenin Yapılacağı Cihaz: PC veya Tablet
- Zorluk Seviyesi: 3/5
- Dışarıdan Dosya Kullanımı: süreci hızlandırmak için oyundaki kukla ve arka planlar (https://drive.google.com/drive/folders/1vyF0PDGVvfX6eSk1aZ9-jGPrfAlid-n8?usp=sharing)
- Değişkenler: var (skor-can-bildirim)
- Proje İle Ne Öğreneceğiz: İster fare ile ister klavye ile oynanabilen oyun yapmak. Haber sal ve bekle komutunun öğrenilmesi. Can hakları ile oyunda oyuncuya şans tanıma kodlaması. Kuklanı dik açı ile döndürme. VEYA mantık işleminin kullanımı
Impossible Rush oyununun biraz daha gelişmiş versiyonu ile buradayız. Bu oyun Scratch kodlamayı öğrendiğimde ilk kodlamasını denediğim oyunlardandı… Burada biraz daha gelişmiş halini kodlayacağız.
https://scratch.mit.edu/projects/541131423

Renkli Kare Oyununun Kodlar (Renkli kare kodlarında kazanmayı kodlamanıza gerek yoktur. Ufak bir hata olmuş. Önce zor projeyi kodladığım için fazla kod kalmış.)
“Scratch Kodlama 29: Renkli Kare (Impossible Rush)” konusunda Bir Fikir