Bu sayfa bir ek çalışmadır özellikle Bilişim Teknolojileri sınıfı olmayıp akıllı tahta ve projeksiyonla ders işleyenler için hazırlanmıştır. Sınıfı olanlar basit kronometre uygulamasını yapabilirler 🙂
Öğrenci Çalışma Sayfası
Basit Kronometre Kodlaması
- Yeni belge oluşturulur ve kedi kuklası silinir.
- Kukla seç ile Arrow1 kuklası eklenir.
- Arrow1 kostümler bölümünde açılır ve ilk kılık SEÇ (ok sembolü) ile seçilip sol tarafı kukla merkezinde kalacak şekilde sürüklenir. Aşağıdaki görseldeki gibi

- Kukla için “yonum” adlı bir değişken oluşturulur. (Koyu turuncu kod bloklarından)
- Sonra aşağıdaki kod yazılır. (Koda yorumlar ekledim)

https://scratch.mit.edu/projects/676806287