D2. 6.Sınıflar 10.Hafta Özel Etkinlikleri

Bu sayfa bir ek çalışmadır özellikle Bilişim Teknolojileri sınıfı olmayıp akıllı tahta ve projeksiyonla ders işleyenler için hazırlanmıştır. Sınıfı olanlar basit kronometre uygulamasını yapabilirler 🙂

Öğrenci Çalışma Sayfası


Basit Kronometre Kodlaması

  • Yeni belge oluşturulur ve kedi kuklası silinir.
  • Kukla seç ile Arrow1 kuklası eklenir.
  • Arrow1 kostümler bölümünde açılır ve ilk kılık SEÇ (ok sembolü) ile seçilip sol tarafı kukla merkezinde kalacak şekilde sürüklenir. Aşağıdaki görseldeki gibi
  • Kukla için “yonum” adlı bir değişken oluşturulur. (Koyu turuncu kod bloklarından)
  • Sonra aşağıdaki kod yazılır. (Koda yorumlar ekledim)

https://scratch.mit.edu/projects/676806287


Kod Blokları Bulmacası

Bir Cevap Yazın

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.