Etkileşimli Okuma – Algoritma ve Akış Şeması

Bu sayfa bilişim teknolojileri ve yazılım dersi için konu tekrarı ve özetlemesi için hazırlanmıştır.

Öğrenme Çıktıları

  • BT.5.5.1.12. Algoritma kavramını açıklar.
  • BT.5.5.1.13. Bir problemin çözümü için algoritma geliştirir.
  • BT.5.5.1.14. Akış şeması bileşenlerini ve işlevlerini açıklar.
  • BT.5.5.1.15. Bir algoritma için akış şeması çizer.

Algoritma, bir sorunu çözmek veya bir işi tamamlamak için izlenmesi gereken adım adım yazılan talimatlar bütünüdür. Problem çözme adımlarında “Plan Yapma” aşamasında kullanılır. Bilgisayar biliminde ise kodlamadan önce hazırlanır.

  • Algoritmaların başı ve sonu vardır.
  • Adımların başına sırasıyla numaralandırma yapılır.
  • Adımlar metinsel olarak açık bir dil ile yazılır.

1.Başla

2.Enerji (power) düğmesine bas

3.İşletim sisteminin yüklenmesini bekle

4.Eğer parola varsa parolayı gir

5.Masaüstünün gelmesini bekle

6.Bitir

Günlük Yaşa Algoritması Etkinlikleri

Not: Aşağıdaki dijital algoritmaları doğru çözdükten sonra örnek olarak defterimize yazalım.

Dijital Etkinlik 1 – Okul Sabahı Algoritması


Dijital Etkinlik 2 – Ayran Yapma Algoritması


Bilgisayar programlaması için algoritma yazımında sadece metinsel şekilde yazmayız, bunun yanında programda yer alacak veri tutucular yani DEĞİŞKENLER de algoritmamızda yer almalıdır. Örneğin; oyun kodlamada “süre”, “skor” veya “can” gibi.


Algoritmanın görsel ve şemalaştırılmış haline akış şeması ya da akış diyagramı denir. Akış şemasında belirli görevleri olan şekiller oklar ile birbirine bağlanır.



Algoritmik Çark Etkinliği

Etkileşimli Okuma – Algoritma ve Akış Şeması” konusunda Bir Fikir

  1. Telefondan neden hiçbir şey olmuyor? Site çokk güzel ama telefondan hiçbirşey yapılmıyor bilgisayarda upuzun açıklayıcı şeyler var ama telefondan hiç bişey olmuyor😞

Bir Cevap Yazın

Bu site istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanır. Yorum verilerinizin nasıl işlendiğini öğrenin.