Kodlama Etkinliği için önerilen BTP yazılımı: Scratch, mBlock veya Pictoblox
Dekor: Öğrencisi kendisi belirler
Kuklalar: Balloon1(kütüphaneden) , igne(kendimiz çizeceğiz)
Bu projemizde öncelikle sahneye Balloon1 kuklasını ekliyoruz. Sonra çizimle kukla oluşturdan kendimiz aşağıdaki gibi iğne kuklası çiziyoruz.

İğne Kuklasının kodları:

Balon Kuklasının kodları:

Balon kuklasında ilk blok hareketi sağlarken diğer blokda iğnenin değip değmediğini kontrol ediyor.
Eğlenceli kodlamalar

