Blok Kodlama: Kendimi Tanıtıyorum

Kodlama Etkinliği için önerilen BTP yazılımı: Scratch, mBlock veya Pictoblox

Dekor: Öğrencisi kendisi belirler

Kukla: Öğrenci kendisi belirler


Bu projedeki amaç kuklaya belirli süre konuşma balonu ile kişiyi tanıtmasını sağlayan bir animasyon kodlamasının yapılması. Proje istenirse “Metinden sese” eklentisi ile de geliştirilebilir.

Yukarıdaki görseldeki gibi seçtiğimiz kuklayı ve kostümlerini ayarlayarak kendimizi tanıtan kodlamayı gerçekleştirelim.

Bir Cevap Yazın

Bu site istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanır. Yorum verilerinizin nasıl işlendiğini öğrenin.