Not: Bu sayfanın öğrenciler için yazıcı çıktısı hali için tıklayın.
Bilgisayarda işlenen verilerin bir kısmı sabit kalırken bir kısmı ise değişebilir.
SABİT; ilk değerini koruyan değişmeyen veriler ve nesnelerdir. Örneğin; TC kimlik numarası her insan için sabit bir veridir. Pi sayısı ise evrensel olarak sabit bir değerdir.
DEĞİŞKEN; ilk anda başlangıç değeri alabilen ve süreç içinde değerleri değişebilen veriler ve nesnelerdir. Örnek; yaşımız, oyundaki skor, yazılılardan aldığımız notlar.

Yukarıdaki Basketbol oyunu için örneği inceleyelim. Siz de Futbol oyunu için benzer bir tablo oluşturun.

Soru: Aşağıdaki durumlar için sabitleri değişkenleri bulunuz.

Matematik ve Mantık Sembolleri

Alıştırma 1: Aşağıdaki boşluklara + – / * = sembollerinden uygun olanı yazınız.
16 4 = 4 | 3 3 9 | 50 10 60 |
25 10 15 | 17 9 26 | 3 10 30 |
Alıştırma 2: Aşağıdaki boşluklara >, < , >= , <=, = , <> (büyük, küçük, büyük eşit, küçük eşit, eşit, farklı) sembollerinden uygun olanı yazınız.
¼ ½ | Zeynep’in yaşı 18 ise ehliyet alır. | Öğrenci notu 50’den __ise başarısıdır. |
20 10 30 | 40 40 | Burulaş kartı tam kullanıcıdan ___ ise indirim alır |
VE – VEYA – DEĞİL mantık işlemlerinde à Doğru – Yanlış değeri üretilir.
Örneğin; Ayşe VE Fatma gelirse top oynayacağız. Top oynamak için 2 kişinin de gelmesi lazım. VE ifadesi bunu sağlamış. VE ifadesinden bütün durumların sağlanmasında Doğru değeri üretilir.
Burak VEYA Samet ödevi mesaj atarsa yapacağım. Cümlesinde en az 1 kişi ödevi paylaşırsa ödevi yapacağını belirmiş. VEYA ifadesinden en az 1 durum sağlanıyorsa Doğru değeri üretilir.
DEĞİL ifadesi ise Doğru değerini Yanlış değerine ya da Yanlış değerini Doğru değerine dönüştürür. Öğretmen kitaptaki bölümü parmak kaldıranlardan DEĞİL diğerlerinden seçti. Cümlesindeki gibi.
