İçeriğe geç

Yazılar

AKIŞ ŞEMASI(DİYAGRAMI)

Akış şeması(diyagramı); algoritmanın görselleştirilmiş halidir. İşlem adımları niteliklerine göre şekillerle gösterilir. Böylece problem çözüm adımları, yapılacak işlemler çok daha net görülebilir. Aşağıda akış şemasıyla…

ALGORİTMA KAVRAMI VE ÖRNEKLER

Bir problemin çözümü için izlenmesi gereken yol ve işlem basamaklarıdır. Algoritmalar sözel olarak basamaklar halinde yazılır. GÜNLÜK HAYAT ALGORİTMALARI Soru 1: Okula gelişin algoritması…

VERİ TİPLERİ

KARAKTER VERİ TİPİ;  tek bir rakam, harf veya sembol içeren veri tipidir. (hafızadaki yeri 1 byte’tır) Örneğin; devam etmek istiyorsanız ‘e’ harfine basın gibi…

SABİTLER VE DEĞİŞKENLER

Not: Bu sayfanın öğrenciler için yazıcı çıktısı hali için tıklayın. Bilgisayarda işlenen verilerin bir kısmı sabit kalırken bir kısmı ise değişebilir. SABİT; ilk değerini…

SUNU HAZIRLAMA PROGRAMLARI

Bir ya da birçok konuda fikirlerinizi, araştırmalarınızı; metin, görsel, ses ve video gibi bir çoklu ortamları bir araya getirerek dijital slaytlar hazırlayıp bunları sunmamızı…

PROBLEM ÇÖZME

PROBLEM NEDİR? Problem (sorun); çözülmesi gereken bir soru, durum veya aşılması gereken bir engel ya da ulaşılması gereken bir hedeftir. PROBLEM ÇÖZME Bir problem…

Kodla Büyü İçin İp Uçları 1

Kodla Büyü projesi devlet okullarında okuyan ortaokul ve lise öğrencileri için yürütülmekte olan hem metin hem de blok tabanlı kodlamanın temellerinin oyunlaştırarak öğreten bir…